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nav:
title: 前端
path: /fea
group:
title: 💊 css
order: 1
path: /css
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## 基础介绍
## 布局
### 绝对定位法
> 左右两栏采用绝对定位,中间的由两边的 margin 撑开
```html
<body>
<div id="main"></div>
<div id="left"></div>
<div id="right"></div>
</body>
#main { margin:0 200px; background:red; } #left{ position:absolute;
top:0;left:0; width:200px; background:blue; height:100%; } #right{
position:absolute; top:0;right:0; width:200px; background:green; height:100%; }
```
这种布局缺点是,当缩放到一定大小的时候,会出现重叠现象
### 自身浮动法
> 左栏左浮动,右栏右浮动,中间栏放最后
```html
<body>
<div id="left"></div>
<div id="right"></div>
<div id="main"></div>
</body>
  #main {margin:0 200px;background:red;}
#left{float:left;width:200px;background:blue;height:100%;}
#right{float:right;width:200px;background:green;height:100%;}
```
简单而高效,代码还容易理解,适合初学者
### 圣杯布局
```html
//注意元素次序
<div class="main">Main</div>
<div class="left">Left</div>
<div class="right">Right</div>
//习惯性的CSS reset body,html{ height:100%; padding: 0; margin: 0 }
//父元素body空出左右栏位 body { padding-left: 100px; padding-right: 200px; }
//左边元素更改 .left { background: red; width: 100px; float: left; margin-left:
-100%; position: relative; left: -100px; height: 100%; } //中间部分 .main {
background: blue; width: 100%; height: 100%; float: left; } //右边元素定义
.right { background: red; width: 200px; height: 100%; float: left; margin-left:
-200px; position: relative; right: -200px; }
```
稍微难理解一点,不过这种布局目前我觉得是适配性比其他两种要好的布局方式,缺点是后期维护性不高
### 双飞翼布局
```html
div class="main">
<div class="inner">
Main
</div>
</div>
<div class="left">Left</div>
<div class="right">Right</div>
```
> css 样式就是将 body 上的左右 margin 值去掉,加在新增的 div 中
这种布局方式为淘宝 UED 提出,目前最好用的一种布局方式,相比较圣杯布局,去掉了相对布局,代码更简洁
小记:前两天面试,展现项目过程中经理问我轮播图的原理,我一脸懵逼,因为当时有现成的插件,所以我没怎么去研究,当然,我也知道该来的还是要来的...
首先我大概讲一下,传统轮播图的主要部分:
- 图片(废话)
- 左右两边的 button
- 可以跳转的小点
## 轮播图
- 轮播图的原理就是一个长图,里面有很多张图,外面包一层展示窗口,将属性设置成 overflowhidden达到只显示一张的效果当点击左右两边的按钮时会按照像素来跳转
### 无限滚动
- 我给两个按钮设为 **prev next** 一个在点击后,长图会增加一张图的宽度,一个是减少一个图的宽度,在图片的头和尾部加一张图,结构大概为:
```html
<div id="list" style="left:-200px">
<img src="./img/5.jpg" alt="" />
<img src="./img/1.jpg" alt="" />
<img src="./img/2.jpg" alt="" />
<img src="./img/3.jpg" alt="" />
<img src="./img/4.jpg" alt="" />
<img src="./img/5.jpg" alt="" />
<img src="./img/1.jpg" alt="" />
</div>
```
当是最后一张图或第一张图时,将第一张上一张跳转为最后一张时的宽,最后一张跳转为第一张时的宽
```javascript
if (newList < -1000) {
dot = 1;
list.style.left = -200 + 'px';
}
if (newList > -200) {
dot = 5;
list.style.left = -1000 + 'px';
}
```
### 小按钮切换
这要实现的思想有
- 点了小按钮,背景色会变
- 当点击切换到其他按钮,图片切换,且上一个按钮会变回原来的颜色
```javascript
function showBtn() {
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
if (btns[i].className == 'show-btn') {
btns[i].className = '';
break;
}
}
btns[dot - 1].className = 'show-btn';
}
//遍历数组,将有该属性设为空
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function () {
if (this.className == 'showBtn') {
return;
}
var myIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));
var leng = -200 * (myIndex - dot);
animate(leng);
dot = myIndex;
showBtn();
};
}
//遍历数组将每一个小按钮设了个index属性这里用到 getAttribute 可以获取除了普通style 或 class 之外的一些属性获取index值点击时得到当前的index值正好和当前的dot值相减可得跳转的距离
```
> 这里要注意的是,当小按钮被重复按的时候,给他一个判断,不然重复点击同一个图标会重复发生相同事件,占内存,耗 cpu
### 延迟动画函数
就是当用户点击时,有一个慢慢偏移的过程,而不是闪现的动作,我们来看看实现原理
- 首先,定义参数
```javascript
var time = 300; //位移总时间
var interval = 10; //位移时间间隔
var speed = leng / (time / interval); //每次位移量,就是一共调用多少次的意思
```
- 设置递归函数
```javascript
if ((speed < 0 && parseInt(list.style.left) > newList) || (speed > 0 && parseInt(list.style.left) < newList)) {
list.style.left = parseInt(list.style.left) + speed + 'px'
setTimeout(go, interval) //递归,调用自身函数
```
- 判断是否仍在动画
如果用户一直在点击切换图时,如果电脑配置不好,或是其他一些因素,可能会轮播卡顿,为了防止这一现象,就用一个判断来看上一次动画是否完成,若未完成就不能继续切换,等到这次动画跳转完为止
```javascript
var animated = false; //设初值
if (!animated) {
animate(200);
} //如果为false则继续动画
```
### 自动播放
首先给个思路,当鼠标移入的时候,自动播放停止,移出的时候开始自动播放
- 我们设两个函数play 和 stop
```javascript
function play() {
timer = setTimeout(function () {
next.onclick();
play();
}, interval);
}
function stop() {
clearTimeout(timer);
}
```
最后给整个 container 容器添加该鼠标事件