--- nav: title: 前端 path: /fea group: title: 💊 css order: 1 path: /css --- ## 基础介绍 ## 布局 ### 绝对定位法 > 左右两栏采用绝对定位,中间的由两边的 margin 撑开 ```html
#main { margin:0 200px; background:red; } #left{ position:absolute; top:0;left:0; width:200px; background:blue; height:100%; } #right{ position:absolute; top:0;right:0; width:200px; background:green; height:100%; } ``` 这种布局缺点是,当缩放到一定大小的时候,会出现重叠现象 ### 自身浮动法 > 左栏左浮动,右栏右浮动,中间栏放最后 ```html
  #main {margin:0 200px;background:red;} #left{float:left;width:200px;background:blue;height:100%;} #right{float:right;width:200px;background:green;height:100%;} ``` 简单而高效,代码还容易理解,适合初学者 ### 圣杯布局 ```html //注意元素次序
Main
Left
Right
//习惯性的CSS reset body,html{ height:100%; padding: 0; margin: 0 } //父元素body空出左右栏位 body { padding-left: 100px; padding-right: 200px; } //左边元素更改 .left { background: red; width: 100px; float: left; margin-left: -100%; position: relative; left: -100px; height: 100%; } //中间部分 .main { background: blue; width: 100%; height: 100%; float: left; } //右边元素定义 .right { background: red; width: 200px; height: 100%; float: left; margin-left: -200px; position: relative; right: -200px; } ``` 稍微难理解一点,不过这种布局目前我觉得是适配性比其他两种要好的布局方式,缺点是后期维护性不高 ### 双飞翼布局 ```html div class="main">
Main
Left
Right
``` > css 样式就是将 body 上的左右 margin 值去掉,加在新增的 div 中 这种布局方式为淘宝 UED 提出,目前最好用的一种布局方式,相比较圣杯布局,去掉了相对布局,代码更简洁 小记:前两天面试,展现项目过程中经理问我轮播图的原理,我一脸懵逼,因为当时有现成的插件,所以我没怎么去研究,当然,我也知道该来的还是要来的... 首先我大概讲一下,传统轮播图的主要部分: - 图片(废话) - 左右两边的 button - 可以跳转的小点 ## 轮播图 - 轮播图的原理就是一个长图,里面有很多张图,外面包一层展示窗口,将属性设置成 overflow:hidden,达到只显示一张的效果,当点击左右两边的按钮时会按照像素来跳转 ### 无限滚动 - 我给两个按钮设为 **prev next** 一个在点击后,长图会增加一张图的宽度,一个是减少一个图的宽度,在图片的头和尾部加一张图,结构大概为: ```html
``` 当是最后一张图或第一张图时,将第一张上一张跳转为最后一张时的宽,最后一张跳转为第一张时的宽 ```javascript if (newList < -1000) { dot = 1; list.style.left = -200 + 'px'; } if (newList > -200) { dot = 5; list.style.left = -1000 + 'px'; } ``` ### 小按钮切换 这要实现的思想有 - 点了小按钮,背景色会变 - 当点击切换到其他按钮,图片切换,且上一个按钮会变回原来的颜色 ```javascript function showBtn() { for (var i = 0; i < btns.length; i++) { if (btns[i].className == 'show-btn') { btns[i].className = ''; break; } } btns[dot - 1].className = 'show-btn'; } //遍历数组,将有该属性设为空 for (var i = 0; i < btns.length; i++) { btns[i].onclick = function () { if (this.className == 'showBtn') { return; } var myIndex = parseInt(this.getAttribute('index')); var leng = -200 * (myIndex - dot); animate(leng); dot = myIndex; showBtn(); }; } //遍历数组,将每一个小按钮设了个index属性,这里用到 getAttribute 可以获取除了普通style 或 class 之外的一些属性,获取index值,点击时得到当前的index值,正好和当前的dot值相减,可得跳转的距离 ``` > 这里要注意的是,当小按钮被重复按的时候,给他一个判断,不然重复点击同一个图标会重复发生相同事件,占内存,耗 cpu ### 延迟动画函数 就是当用户点击时,有一个慢慢偏移的过程,而不是闪现的动作,我们来看看实现原理 - 首先,定义参数 ```javascript var time = 300; //位移总时间 var interval = 10; //位移时间间隔 var speed = leng / (time / interval); //每次位移量,就是一共调用多少次的意思 ``` - 设置递归函数 ```javascript if ((speed < 0 && parseInt(list.style.left) > newList) || (speed > 0 && parseInt(list.style.left) < newList)) { list.style.left = parseInt(list.style.left) + speed + 'px' setTimeout(go, interval) //递归,调用自身函数 ``` - 判断是否仍在动画 如果用户一直在点击切换图时,如果电脑配置不好,或是其他一些因素,可能会轮播卡顿,为了防止这一现象,就用一个判断来看上一次动画是否完成,若未完成就不能继续切换,等到这次动画跳转完为止 ```javascript var animated = false; //设初值 if (!animated) { animate(200); } //如果为false,则继续动画 ``` ### 自动播放 首先给个思路,当鼠标移入的时候,自动播放停止,移出的时候开始自动播放 - 我们设两个函数,play() 和 stop() ```javascript function play() { timer = setTimeout(function () { next.onclick(); play(); }, interval); } function stop() { clearTimeout(timer); } ``` 最后给整个 container 容器添加该鼠标事件