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2021-09-28 11:23:06 +08:00

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💊 设计模式 1

关于

SOLID 设计原则

设计模式需要遵循五个原则被称为SOLID原则内容分别是

  • 单一功能原则Single Responsibility Principle
  • 开放封闭原则Opened Closed Principle
  • 里式替换原则Liskov Substitution Principle
  • 接口隔离原则Interface Segregation Principle
  • 依赖反转原则Dependency Inversion Principle

"SOLID" 是由罗伯特·C·马丁在 21 世纪早期引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。

设计模式分类早期22种新增1种

创建型

创建型模式封装了创建对象过程中的变化,它做的事情就是将创建对象的过程抽离;

  • 单例模式
  • 原型模式
  • 构造器模式
  • 工厂模式
  • 抽象工厂模式
  • 建造者(新)

结构型

结构型模式封装的是对象之间组合方式的变化,目的在于灵活地表达对象间的配合与依赖关系;

  • 桥接模式
  • 外观模式
  • 组合模式
  • 装饰器模式
  • 适配器模式
  • 代理模式
  • 享元模式

行为型

而行为型模式则将是对象千变万化的行为进行抽离,确保我们能够更安全、更方便地对行为进行更改

  • 迭代器模式
  • 解释器模式
  • 观察者模式
  • 中介者模式
  • 访问者模式
  • 状态模式
  • 备忘录模式
  • 策略模式
  • 模板方法模式
  • 职责链模式
  • 命令模式