--- nav: title: 前端 path: /fea group: title: 💊 webGL order: 9 path: /webGL --- ## 介绍 ### 基本对象 * 场景:scence * 相机:camera * 相机创建实例图(THREE.PerspectiveCamera(fovy, aspect, zNear, zFar)): * 渲染器:renderer ### 绘制方法 * 网孔(Meshes,推荐) * 多边形(Polygons) * 顶点(Vertices) ### 其它 * 材料(Materials) * 纹理(Textures) * 光照(Lights) * 变换(Transforms) * 矩阵(Matrices) * 相机(Cameras) * 视角(Perspective) * 视窗(Viewports) * 着色器(shader)