--- nav: title: 前端 path: /fea group: title: 💊 设计模式 order: 1 --- ## 关于 学习设计模式,是为了让你的代码减少亢余,能用健壮的代码去解决问题,提升可维护性与拓展性。 **想做靠谱开发,先学设计模式** ### 最终目标 1. 充分理解前端设计模式的核心思想和基本理念,在具体的场景中掌握抽象的设计原则 2. 会写代码,会写好代码 3. 会面试,能言之有物 ## SOLID 设计原则 设计模式需要遵循五个原则,被称为 SOLID 原则,内容分别是: - 单一功能原则(Single Responsibility Principle)【_重点_】 - 开放封闭原则(Opened Closed Principle)【_重点_】 - 里式替换原则(Liskov Substitution Principle) - 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) - 依赖反转原则(Dependency Inversion Principle) > 将变与不变分离,确保变化的部分灵活,不变的部分稳定。 ## 设计模式分类(早期 22 种,新增 1 种) ### 创建型 创建型模式封装了创建对象过程中的变化,它做的事情就是将创建对象的过程抽离; - 单例模式 - 原型模式 - 构造器模式 - 工厂模式 - 抽象工厂模式 - 建造者(新) ### 结构型 结构型模式封装的是对象之间组合方式的变化,目的在于灵活地表达对象间的配合与依赖关系; - 桥接模式 - 外观模式 - 组合模式 - 装饰器模式 - 适配器模式 - 代理模式 - 享元模式 ### 行为型 而行为型模式则将是对象千变万化的行为进行抽离,确保我们能够更安全、更方便地对行为进行更改 - 迭代器模式 - 解释器模式 - 观察者模式 - 中介者模式 - 访问者模式 - 状态模式 - 备忘录模式 - 策略模式 - 模板方法模式 - 职责链模式 - 命令模式