--- nav: title: 面试 path: /interview group: title: 💊 面试题库 order: 4 --- # HTML ## 开发能力模型 - 基础开发 - 响应式开发 - 滑屏应用开发 - 动画效果开发 - 游戏开发 ## 基础页面开发 ### 一、思考流程 1. 确定设计稿是否开发友好?还原成本? 2. 确定特殊元素是否有合理的边界处理(比如文案超出、输入框文案校验) 3. 确定页面框架结构:Layout 4. 确定整体网页可复用性组件:Site component 5. 确定当前页面可复用组件:Page component ### 二、编写页面骨骼框架 #### 盒模型 margin、border、padding、content 区分元素宽度和盒子宽度(是否包括margin,在css3样式中可以使用:box-sizing:content-box、border-box) #### 布局 1. 普通文档布局(display) 2. 浮动布局(float) 3. 绝对布局(position) 4. 弹性布局(display:flex) 5. 网格布局(grad) #### 语义化 ![屏幕快照 2020-08-23 上午11.54.26.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2020/png/195884/1598154888954-152e1a38-b189-4bbf-8a5e-49720f81fb1b.png#height=1192&id=swYj7&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7%202020-08-23%20%E4%B8%8A%E5%8D%8811.54.26.png&originHeight=1192&originWidth=1312&originalType=binary&ratio=1&size=408275&status=done&style=none&width=1312) ### 三、填充网页血肉内容 切图可以使用 PS 的「生成 > 图像资源」 ### 四、润色 使用bem方式命名 class(block、element、modify) ### 兼容性测试 1. 页面在各浏览器,不同分辨率下是否能正常展示 2. 网页的功能是否能在各个浏览器中使用 ## 响应式页面 ### 一、添加 viewport meta 标签 #### pageSpeed 准则 推荐在移动端头文件中,添加如下代码: > ### 二、使用 Media Queries #### 六个参数 | 参数名 | 描述 | | --- | --- | | min-width | 当视窗宽度大于或等于指定值时,@media 规则下的样式将被应用 | | max-width | 当视窗宽度小于或等于指定值时,@media 规则下的样式将被应用 | | min-height | 当视窗高度大于或等于指定值时,@media 规则下的样式将被应用 | | max-height | 当视窗高度小于或等于指定值时,@media 规则下的样式将被应用 | | orientation=portrait | 当视窗高度大于或等于宽度时,@media 规则下的样式将被应用 | | orientation=landscape | 当视窗宽度大于高度时,@media 规则下的样式将被应用 | #### 2种用法 方法一,使用link标签: ```js ``` 方法二,直接在style中使用: ```js @media (max-width: 640px) { /*当视窗宽度小于或等于 640px 时,这里的样式将生效*/ } ``` ### 三、使用viewport单位以及rem #### 方法一:仅使用vw作为css长度单位 1. 利用sass函数将设计稿尺寸转换为vw ```js // iPhone 6尺寸作为设计稿基准 $vw_base: 375; @function vw($px) { @return ($px / $vm_base) * 100vw; } ``` 2. 无论是文本字号大小还是布局高宽、间距、留白等都使用 vw 作为 CSS 单位 ```js .mod_nav { background-color: #fff; &_list { display: flex; padding: vw(15) vw(10) vw(10); // 内间距 &_item { flex: 1; text-align: center; font-size: vw(10); // 字体大小 &_logo { display: block; margin: 0 auto; width: vw(40); // 宽度 height: vw(40); // 高度 img { display: block; margin: 0 auto; max-width: 100%; } } &_name { margin-top: vw(2); } } } } ``` 3. 物理像素线(1px),采用transform属性scale实现 ```js .mod_grid { position: relative; &::after { // 实现1物理像素的下边框线 content: ''; position: absolute; z-index: 1; pointer-events: none; background-color: #ddd; height: 1px; left: 0; right: 0; top: 0; @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { -webkit-transform: scaleY(0.5); -webkit-transform-origin: 50% 0%; } } } ``` 4. 对于需要保持高宽比的图,使用padding-top实现: ```js .mod_banner { position: relative; // 使用padding-top 实现宽高比为 100:750 的图片区域 padding-top: percentage(100/750); height: 0; overflow: hidden; img { width: 100%; height: auto; position: absolute; left: 0; top: 0; } } ``` #### 方法二:vw搭配rem,寻找最优解 1. 给更元素的字体大小设置随着视窗变化而变化的vw单位,这样就可以实现动态改变其大小 2. 其它元素的文本字大小、布局高宽、间距、留白使用rem单位 3. 限制根元素大小的最大最小值,配合 body 加上最大宽度和最小宽度,实现布局宽度的最大最小限制 核心代码如下: ```js // rem 单位换算:定为 75px 只是方便运算,750px-75px、640-64px、1080px-108px,如此类推 $vw_fontsize: 75; // iPhone 6尺寸的根元素大小基准值 @function rem($px) { @return ($px / $vw_fontsize ) * 1rem; } // 根元素大小使用 vw 单位 $vw_design: 750; html { font-size: ($vw_fontsize / ($vw_design / 2)) * 100vw; // 同时,通过Media Queries 限制根元素最大最小值 @media screen and (max-width: 320px) { font-size: 64px; } @media screen and (min-width: 540px) { font-size: 108px; } } // body 也增加最大最小宽度限制,避免默认100%宽度的 block 元素跟随 body 而过大过小 body { max-width: 540px; min-width: 320px; } ``` ## 滑屏应用开发 ### 善用利器 熟练使用现有的滑动组件 swiper 或者其它